【動画あり】『Marvel's Avengers (アベンジャーズ)』ベータテスト先行体験。個々がヒーローとして際立つ強さを持ちつつ、フォローし合う戦いが楽しい, 『Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)』スパイダーマンがプレイステーション4/5版独占で参戦決定。2021年に無料アップデートで追加予定, 『Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)』ベータテストの詳細が判明。追加ヒーローとしてホークアイが登場! 『フォートナイト』とのコラボも, {"10":["249","57","65","9"],"40":["52"],"900":["221","252"]}, 『FF14』イシュガルド復興アップデートや獲得できる報酬などパッチ5.41の最新画像が公開, PS4/Switch/Xbox/PC『砂の国の宮廷鍛冶屋』本日(1月7日)配信。冒険者に憧れる青年が宮廷鍛冶屋を目指す鍛冶屋経営RPG, 【ますますマンガで分かるFGO】偽セイバーの正体が明らかに。漫画177話“種明かし”が公開, 2020年12月ソフト・ハード売上ランキング速報。『桃鉄』が2ヵ月連続で1位、Switchの累計販売台数が1700万台に到達, ゲームドックでストレスフリーなゲームライフへ! ノートPCの容量不足&接続ポート不足も解消するゲームドックSSDを紹介, ユフィのLD武器・LDボード実装&キャラ調整が実施! ルードはLDボード実装【2021.1.6アプデ情報】 - 『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』特設サイト, LenovoのゲーミングPC“IdeaCentre”徹底レビュー。第10世代インテルCPU搭載の1台。果たしてその評価は?, MSIの“湾曲ゲーミングモニター”をPS5『デモンズソウル』で試遊! 画面が曲がっているからこその没入感とは?, 4K解像度の“LGゲーミングモニター 27GN950-B”で快適なゲーム環境を実現。144Hz対応で映像遅延とはおさらば!, 【ソフト15本セット!】DMM GAMESの海外タイトル15本が当たるプレゼント企画に応募しよう!(12/25~1/8) - DMM GAMES通, 『Apex Legends』シーズン7がスプリット2に突入。新環境のプレイレビューをお届け, 月額5900円から最新のゲーミングPCが使える“スグゲー”。PCのサブスクっていったい?. そして、それらのシステムは、ゲーム全体でやり取りする必要があるシステムとは限りません。少なくとも、キャンペーンの大部分はそうではありません。 「メインゲームでは、ギアの材料は、私たちがキャンペーン全体を通じて完全に関与することを要求したり、実際に期待したりしないという意味で、実際のスローバーンです」とナポリは説明します。 「私はそれが贅沢としてそこにあることをちょっと望みます、しかしあなたが本当にそれと関わりたくないか、あなたが好きであるなら、これは私のゲームスタイルではありません、ただ行きたいです物語を語り、物語を探究してください。」そして、ゲームはそれを必要としないように設計されています。」. スキルツリーと言えば、マーベルのアベンジャーズのツリーは、同じヒーローの異なるバージョンを作成するオプションをプレイヤーに提供するように設計されています。あなたのトールのバージョンが私のバージョンのトールと完全に異なる結果になる可能性があるので、それらは非常に広範で複雑な理由です-私の頭の中で絶対に戦利品のショートパンツを着ている人. 「それで、非常に協力的な敵のものがあります。それは、それが必要なグループアクションであり、ボタンプロンプトがあるという意味で強引だとしましょう」とナポリは説明します。 「正直なところ、ベータ版でこれらの敵に遭遇するかどうかはわかりませんが、それはチームの側面の1つです。」より有機的なマルチプレイヤーモーメントがあるかどうか尋ねます。それにより、トールのハンマーから、またはそうですね、キャップのシールドからアイアンマンの撃退者を撃つことができます(彼は間違いなく ない デッド). 『Marvel's Avengers (アベンジャーズ)』は2020年年末商戦期のPlayStation®5本体の発売後、PS5™でもプレイいただけます! また、PS4®版をご購入いただいた方は追加の費用なくPS5™版へ […] Marvel’s Avengersのようなゲームを、短期間の消費可能なベータにカプセル化するのは簡単ではありません。 1つには、Destiny 2と同じように複雑で多面的に見えるギアシステムとアップグレードシステムがあり、裏庭には古い節くれだったオークの木のようなスキルツリーがあり、アイテムを細かく分解できるように設計されています。自分自身をネガティブゾーンに入れます。ベータ版はマルチプレイヤーPvEエクスペリエンスに重点が置かれているため、これらのシステムはジャンプの前と中央にあり、頭を下にしてバレルを通過することを好む私のような人々にとって不快になる可能性があります. マーベルのアベンジャーズには終盤があり、それはあなたが考えているものではありません。インフィニティガントレットのシェニガンやブラックウィドウが崖から投げ捨てられることはありません。そしてアイアンマンがより大きな利益のために身を犠牲にする代わりに、キャプテンアメリカを死から復活させるかもしれません. スタンダード・エディション(ダウンロード版/パッケージ版) 価格:¥8,778. 予約特典. ただし、Crystal Dynamicsは、最終的にそれらのシステムでの作業を開始することを期待(または希望)します。マーベルのアベンジャーズをさらに掘り下げていくと、マーベルのアベンジャーズはさらに難しくなり、ゲームの基礎となる戦利品とアップグレードシステムの細部への探求と投資を開始します. つまり、ブラックウィドウ、カマラカーン、そしてアイアンマンでさえ、ベータ版の後で少し同じように感じるかもしれませんが、利用可能なスキルが3であるように見える最初のページにロック解除されますが、そのように感じることはないかもしれません完全なゲームに数時間突っ込んだ後。明らかにベータ版はゲームの一部であり、Crystal Dynamicsは意図的にパワーとアビリティを抑えて、ローンチ時に私たちを驚かせました. アベンジャーズを少しやってみた。セリフが聞き取れないほどの爆音でPS4proが鳴いている。 クーラーガンガンきかせてダブルファンで本体冷やしてもこれだから、なんか集中してできない。 しおん神社@xion00 アベンジャーズ結構いいな でもPS4が爆音上げる… Marvel’s Avengersのエンドゲームは技術的には存在しません。これは、コンテンツとパッチパイプラインが何年にもわたって広がるライブサービスゲームであり、ホークアイとPS4限定のスパイダーマンを超えるスーパーヒーローの追加を約束しています。しかし、Crystal Dynamicsによると、MarvelのAvengersベータ版をプレイすると、全脂肪ゲームで待っているスモーガスボードのテイスティングメニューのみが表示されます。. さて、あなたはそれを持っています、皆さん。マーベルのアベンジャーズベータ版は、ビール醸造所の試飲飛行と同等のゲームであり、キャプテンアメリカは間違いなく死んでいない. そして、いくつかのクールなヒーロー波打つエフェクトを開始する機会は、マーベルのアベンジャーズ名簿で成長し、それは発売後にヒーローを追加し続けるでしょう。確認されたスパイダーマンのギリギリの包含について話し合うとき、ナポリはクリスタルダイナミクスが「私たちがリリースしようとしているすべてのヒーロー、何年も前の計画、そして確かに私たちが持っているすべてのヒーローの進行中の完全な名簿開発中のweb-slingerが追加される前に現在進行中」. Marvel’s Avengers (アベンジャーズ) posted with カエレバ. 【質問】ps4版を買った人は完全版ドラクエ11という裏切りに対してどう感じますか? 1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 14:37:49.42 ID:NvnE4b4LM 次もドラクエを買う気にな … 『Marvel's Avengers(アベンジャーズ)』ベータについて実施されたメディア合同インタビューを掲載。 全マーベル・ファン待望の最新ゲーム『Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)』がいち早くプレイできるベータ版が、2020年8月7日より順次開始される。THE RIVERではこのベータ版を先行プレイ、簡単なレビューをお届けする。 前述のスキルツリーは、ヒーローの間の信じられないほどの協力的な瞬間を作成するための床も開きます。最初から明らかに利用できないかもしれない瞬間です。ベータ期間中、アベンジャーズ:インフィニティウォーのブラックウィドウ/オコエ/スカーレットウィッチワカンダの戦いなど、マーベル映画の瞬間を彷彿とさせるマルチヒーローの動きをトリガーする機会はあまりありませんでした。しかし、それらの瞬間はゲーム内にあり、あなたがそれらをトリガーするのを待っています. Marvel's Avengers(アベンジャーズ) -PS4がゲームストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。オンラインコード版、ダウンロード版はご購入後すぐにご利用可能です。 (C) 2020 MARVEL. 2020年9月1日、ついに待望のPS4ゲーム『マーベルズ アベンジャーズ(Marvel’s Avengers)』が発売されました。 本来の発売日は2020年9月4日のようですが、限定エディションを購入した人は9月1日から遊べる72時間のアーリーアクセス権が与えられるようです。 Developed by Crystal Dynamics and Eidos Montréal. 『Marvel's Avengers(アベンジャーズ)』ベータテストに向けてCrystal DynamicsのスタジオヘッドScot Amos氏へのメディア合同インタビューが実施。 クリエイティブディレクターのShaun Escaygと戦闘責任者のVince Napoliに座り、ベータ版とCrystal Dynamicの未来について話し、最も有名なヒーローのバンドを引き受けました。. 2020年8月14日~8月16日 Xbox One/PC(Steam)予約特典ベータ、PS4版オープンベータ 2020年8月21日~8月23日 オープンベータ In This Article PS4/PS5、Xbox One、Xbox series Xのほか、PC版やGoogleのクラウドゲームサービス「Stadia」でもプレイ可能という。 発売は9月4日だが、日本時間8月7日21:00よりベータ版のプレイが可能になったので早速遊んでみたぞ! 楽天市場. ベータはPS4、Xbox One、(Steam)にてプレイできます。PS4ユーザーはいち早くベータをプレイいただけます。なおベータはStadiaではプレイできません。 . All rights reserved. 「プレーヤーが約60%関与することを期待するミッドゲームです。または、一部のスキルを設定することを期待していますが、実際には最小マックスアイテムや属性を気にしていないため、これを調整します。」ナポリは私を保証します、そして、進歩の要素がベータのために人工的に加速されたのは注目に値します、プレーヤーが短期間にすべてのコンテンツを手助けするのを助けます。 「そしてもちろん、エンドゲームでは、すべてに関与することを期待しているので、それに応じて敵を設計します。実際のゲームでは、はるかに遅いアプローチです。」, Escaygによれば、Marvel’s Avengersで利用できるデュアルゲームプレイスタイルは意図的な合併です。 「カマラについて学びたいだけでなく、パワフルに感じて、再生可能な映画バージョンを体験したいプレイヤーもいます」と彼は説明し、「次に、すべてを調べて収集したい完成主義者のプレイヤーがいます。収集品、装備、スキルツリーの開発、パフォーマンスと競争。」. Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)はPS4、Xbox One、STEAMの3種類のプラットフォームにて発売されます。 PS4. 今回ソニー・インタラクティブエンタテインメントと協力して『Marvel’s Avengers (アベンジャーズ)』をPS4ユーザーの皆さんにご紹介できることを嬉しく思います。PS4版(パッケージ版/ダウンロード版)をご購入いただいた方には、ベータをいち早く体験していただくことができます。 8. 製品版は9月4日発売で、PS4、XboxOne、Steamのプラットフォームで購入することができます! 製品版では、ベータ版で使用できた6人に加え、ホークアイを使えるみたいです。 さらにPS4版ではスパイダーマンも使えるらしく楽しみでしかないですね! 2020年9月4日に発売されたSteam/PS4/Xbox Oneソフト『Marvel's Avengers (アベンジャーズ)』をオフラインソロプレイでクリアした感想・評価になります。ネタバレを多分に含んでいるので、その点は注 … 「Marvel's Avengers (アベンジャーズ)」のベータ版は間もなくXbox LiveとPlayStation™Storeの両方よりダウンロード可能予定。ベータ版のスケジュールは下記をチェックしよう。 8月7日~8月9日: PlayStation®4先行予約ベータ 「Marvel's Avengers (アベンジャーズ)」PlayStation®4版を予約したプレイヤー限定. 9月4日の発売を前に、ベータテスト実施を予定しているプレイステーション 4/Xbox One/PC用アクションアドベンチャー「Marvel's Avengers(アベンジャーズ ホーム PC マーベルのアベンジャーズエンドゲームは、そのベータ版とは似ていない ... パイプラインが何年にもわたって広がるライブサービスゲームであり、ホークアイとPS4限定のスパイダーマンを超えるスーパーヒーローの追加を約束しています。しかし、Crystal Dynamicsによると、MarvelのAvengers 8月7日(金) – PlayStation Advantage、プレオーダーベータ:PlayStation Advantageの一環として、世界中で最初に地球最強のヒーローたちでプレイできるのはPS4®版『Marvel’s Avengers (アベンジャーズ)』を予約してくださった皆さんです。期間は8月7日(金)~9日(日)で、事前ダウンロードは8月6日(木)か … Marvel’s Avengers (アベンジャーズ)を予約しましたが、ベータコードが見つかりません。 サイバーパンク2077サウンドトラックの多くが本日のナイトシティワイヤーの間にリリースされました, Shadow Service#1プレビューでストリートマジックとスパイゲームが出会う, 「ファンなら誰でも楽しめるゲームを作りたかった」:バブルボブル4フレンズでアーケードアイコンをプレイステーションに持ち込むタイトートーク, メダルオブオナー:アバブアンドビヨンドはかわいいエーペックスレジェンドのイースターエッグを隠しています. Yahooショッピング. ベータ版から不安要素が多数報告されていた『マーベルズ アベンジャーズ(Marvel’s Avengers)』。 私もベータ版をプレイしましたが、「ゲームがフリーズする」「ロードが長い」などの問題を確認しました。 スクウェア・エニックスが9月4日に発売予定のアクションアドベンチャー『Marvel's Avengers (アベンジャーズ)』のメディア向けベータテストが、一般公開に先駆けて行われた。その後日、プレイしたメディア向けインタビューが行われたので、本稿ではその内容をお届け。今回のインタビューで回答してくれたのは、クリエイティブ・ディレクターのShaun Escayg氏と、ウォーゾーン・ディレクターのPhil Therien氏のおふたり。, 2020年8月から始まる『Marvel's Avengers(アベンジャーズ)』のベータテストをマーベル好きのライターがひと足早く体験!, 『Marvel's Avengers(アベンジャーズ)』クリエイティブ・ディレクター, 『Marvel's Avengers(アベンジャーズ)』ウォーゾーン・ディレクター, ――本作の物語はアベンジャーズファンのカマラ・カーン(ミズ・マーベル)の視点で描かれ、ベータテストでも、たとえばカマラがファンフィクションを手掛けていることがわかるなど、随所に彼女の「好き」の片鱗が見えます。これはやはりプレイヤーの感情とリンクさせる狙いがあるのでしょうか?, Shaun仰る通り、カマラ自身がアベンジャーズのファンであるということにより、プレイヤーとの繋がりが引き出せるという狙いはあります。また、彼女はアベンジャーズをアイドル視していますが、物語を進めて彼らと接することで、彼らの欠点も見えてくるのです。この部分にも着目していただきたいですね。もちろん、欠点があるからダメなのかと言えばそういうことではなく、それをチームで補い、ともに成長していくことこそ本作の醍醐味になっていると思います。物語はカマラを中心に描かれていますが、それは本作のメインヴィランであるモードック(ジョージ・タールトン)と同じように、A-Dayの事故で特殊な能力を身につけてしまったからでもあります。それぞれが特殊な能力を得たキャラクターであるにも関わらず、その後に歩む道が表裏一体になっているわけですね。ストーリー全体では、その対比についても描かれているがゆえに、カマラを主人公にすることが適切だったと思っています。, ――ゲーム内に、カマラのファンフィクションがオーディオログの形で収録されているとは思いませんでした(笑)。, Shaunオーディオログは全部で10個用意しています。また、それ以外の形でもファンフィクションが登場するのですが、いまはまだ言えません(笑)。製品版でプレイをする際のお楽しみにしていてください。, ――お楽しみと言えば、追加キャラクターとしてはホークアイが公開され、2021年にはPS4版限定でスパイダーマンが追加されることも明らかになりました。それぞれどのようなキャラクターになるか、言える範囲で教えていただけますか。, スクウェア・エニックスのアクションゲーム『Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)』に新たな追加参戦ヒーローが判明。, 2020年7月30日午前2時から配信された『Marvel's Avengers (アベンジャーズ)』の情報番組“Marvel's Avengers War Table”の第2回で公開された内容をピックアップ!, Shaunホークアイ(クリント・バートン)が追加されると、彼を中心としたオリジナルストーリーも展開されます。彼がどのようなキャラクターとして描かれているかという部分ですが、大きくインスパイアされているのはコミックの名場面ですね。ホークアイのオリジナルストーリーは、本作全体のストーリーにもつながっていくものになります。バトルの面では、高精度の弓矢による射撃攻撃を得意としていて、テックアローやトリックアローという弓矢の技を武器に戦います。なお、ホークアイの物語が紡がれるミッションはソロでも協力プレイでも遊べるものになります。そしてスパイダーマンに関してもホークアイと同じく、本作オリジナルのスパイダーマンの物語になるということです。いま言えることはそれだけですね。, ――本作のバトルにおける、キャラクターのバランスについてはどのように考えられていますか?, Phil開発サイドが本作の動きのデザインとして念頭に置いていたのは、ヒーローごとに「こういうプレイスタイルがいい」というものをプレイヤーに押しつけないということです。とにかく自由に動かし、試していただいて、自分なりの動きかたを探ってほしいという意図でデザインしています。, Philはい。本作の特徴のひとつに、各アベンジャーズのカスタマイズ要素が豊富であることが挙げられます。代表的なものとして見た目(スキン)やエモートなどがあるのですが、その中のひとつとしてギアを用意しました。ギアを導入することで、多くのファンの皆さんに自分の思い描いていたアベンジャーズを再現できるようにしたかったのです。プレイヤーの選択次第では、たとえば近接攻撃が得意なアイアンマンにすることもできますし、遠距離射撃が得意なアイアンマンにカスタムすることもできますので、楽しんでいただきたいです。, ――キャラクターの育成に関する素朴な疑問なのですが、スキルツリーのポイントの振り分けに関しては、途中で振り直しができますか?, Philベータテストでは、1種類のスキルツリーしかありませんが、製品版ではスキルツリーが2種類あります。ひとつは基本スキルで、もうひとつが上級スキルですね。基本スキルはポイントの振り直しができないのですが、そこから発展して習得する上級スキルは、ポイントの振り直しができるようになっています。, ――育成要素とは少しズレるかもしれませんが、拠点となるヘリキャリア内も、物語を進めるとどんどん変わっていくのですよね?, Shaunヘリキャリアの復旧はストーリーに直結する部分のひとつになります。ヘリキャリアが復旧すれば、その見た目も変わりますし、新たなコンテンツが解放されていくことにもなります。当然、各ヒーローの部屋にも入れるようになったりします。, ――「序盤からキャプテン・アメリカで遊びたい!」という人もいると思うのですが、本作ではストーリーの進行に応じて使用できるキャラクターが増えていくのでしょうか。, Shaunおっしゃる通り、本来であればストーリーに沿った形で登場していきますが、「どうしても!」ということであれば、ストーリーで解放されていないキャラクターで遊べる“アベンジャーズ・イニシアティブ”というモードがありますので、そこで遊んでいただくことが可能です。ただ、その場合ストーリーのネタバレになってしまうようなことが発生するので……あまりオススメはしません(笑)。, ――ベータテストのミッションには、敵の殲滅、特定目標の発見や破壊、特定エリアの制圧などがあるようでしたが、ほかにどんなものがありますか?, Phil目標物を破壊するとひと口に言っても、ミッションごとにさまざまな変化があります。例に挙げていただいた3種類以外だと、SHIELDの捜査官を護衛するミッションや、パズル要素があるようなミッションも用意していますね。, Philレイドに近いパズル要素は用意する予定です。こちらも詳細は追って公開していきたいと思います。, ――ベータでは、くり返し選べるミッションが中心になっていたものの、メインキャンペーンに該当するヒーローミッションが遊べるのは一度きりでした。「もう一度あのシーンを見たいな」なんて思ったりもしたのですが、製品版も同様の仕様なのでしょうか。, Shaunヒーローミッションは、本作のメインキャンペーンのストーリーが進行するミッションになります。残念ながら、そこは何度もプレイできる形にはなっていません。, ――ウォーゾーンでは同じミッションでも敵の種類が変化したり、保管庫の扉を開けるギミックが異なっている場合がありました。これは、決まっているいくつかのパターンからランダムで決まるようになっているのですか?, Philご指摘いただいたウォーゾーンのランダム要素は、すべてのミッションにではないものの、用意しています。システム的な話をすると、敵の種類に関しては、挑戦するチャレンジレート(難度)によって変わることもありますね。保管庫の扉を開けるギミックに関してはおっしゃる通り、いくつかのバリエーションがあります。また、一部のミッションでは、挑戦時にフィールドの時間帯が変わるものも用意しています。, Phil 協力プレイ時は、仲間がAIでもほかのプレイヤーでもミッションの難度自体は変わりません。ただ、ミッションの難度の調整はできるので、より強力なアイテムを手に入れたいのであれば、難度の高いミッションに挑戦するということは可能です。, ――ミッションプレイ中にフィールド全体を見られるマップはないのか、少し気になりました。“戦術意識”はあるのですけれど……。製品版もこの仕様なのですか?, Philそうですね。“戦術意識”で目標物や仲間の位置関係を確認していただければと思います。フィールドの全体マップについては用意していません。, Philベータなどでのプレイ状況は、データとして開発チームにフィードバックされ、スキルの能力などの調整に役立てます。敵の遠距離攻撃が強いというご指摘ですが、開発側のチューニングの問題である可能性もありますが、ギアやプレイスタイルによってもそう感じる可能性がありますので、今後、バランス調整は製品版後以降も含めて吟味したいと思います。ひとつアドバイスをするなら、ブラック・ウィドウは回避能力に優れていますので、彼女を使うことで解決するかもしれません。また、敵の攻撃を回避することでそのヒーローが強化されるギアを装備したり、アイアンマンを操作しているのであれば、エネルギーシールドを発動して遠距離攻撃を防ぎ、ほかのプレイヤーに倒してもらう、という戦法もいいかもしれません。, ――ベータで遊べるミッションは限られていましたが、製品版でのミッションのボリュームはどのくらいに?, Philベータはほんの一部であり、製品版には多くのミッションがあります。ベータではひとつのミッションをくり返し遊ぶことになるかもしれませんが、製品版ではそういったイメージにはならないと思います。また、発売後にもどんどんコンテンツが追加されていく予定です。さらに補足をすると、使っているキャラクターやそのレベルによってもミッションの印象も変化します。使うキャラクターをローテーションすることで、また違った楽しみを見出せるのではないかと思います。, ――製品版発売後にウォーゾーンのミッションも随時追加されるとのことですが、時間限定、あるいは季節限定のミッションなどが用意される可能性はありますか?, Phil詳細についてはまだ語れませんが、ひと言で言えば、時間限定イベントやシーズンイベントは構想しています。その中でも、時間限定のイベントは、イベントを開催するだけではなくてストーリー要素を盛り込もうと思っています。そういったイベントが開発、実装しやすいシステムを構築していますので、期待してください。, ――ベータでは、巨大兵器のウォーボットと戦えました。製品版では、こういったボスと戦えるミッションは用意されるのでしょうか。また、ボスにはメジャーヴィランのほか、どのようなキャラクターがいるのでしょうか。, Phil製品版ではボス戦に特化したミッションも用意しています。本作のヴィランはAIMということもあって、ロボット型の敵は多くなるのですが、有名なヴィランもボスとして登場します。また、ストーリー上に登場するボス、たとえばタスクマスターやアボミネーションとは一度戦っただけで終わりではない、ということだけお伝えしておこうと思います。しかも、ウォーゾーンミッションで戦う際には、ストーリーで戦ったときとは少し違います。いまはまだ詳しく言えないので、後日明らかにする予定です。, ――ミッションをクリアーするとミッションスコアが表示されますが、このスコアが高いほどいいことがあるのでしょうか?, Philミッションスコアは、文字通りミッションをどれだけうまくクリアーできたかの指標になるものです。ミッション中に“戦術意識”を使うことで、スコアを稼ぎやすい行動を確認することもできます。ミッションスコアが高ければ高いほど、クリアー時の報酬がいいものになりやすいので、ぜひハイスコアを狙ってみてください。, Phil入手したギアのギアパークは変えられません。好みのギアパークがあればいったん取っておいて、よりよいギアが出た際に、取っておいたギアを解体してギアパークを取り出し、付けたいギアのリソースにするのがいいと思います。, ――メディア向けのベータを受けて、製品版で調整しようと思ったフィードバックはありましたか?, Shaunフィードバックは社内社外を含め、多方面からいただいています。多くは、まだベータであることに起因する不具合で、それは現在進行中です。ほかにもたくさんの意見をいただいているのですが、現段階でひとつ言えるのは、修正タイミングは1回限りではないということです。発売直前や発売後にも、要望が多い部分は修正していきたいですし、パフォーマンスの改善もつねに行っていきたいと思っています。, ――ズバリ、このベータのボリュームは、製品版の何パーセントくらいに該当するのでしょう?, Shaun具体的な数値は言えないですが、今回のベータの内容はごくごく一部です。製品版は、皆さんの期待を裏切らないだけのボリュームになっていますので、期待してください。, ――これからいよいよ本格的にベータテストが始まりますが、皆さんに注目してほしいポイントはどこでしょうか。, Shaunとにかくファンの皆さんにいち早く触れていただき、さまざまな要素がある本作でアベンジャーズを総合的に体験してほしいと思っています。また、今回のベータテストは、今後プレイヤーの皆さんとどのようにコミュニケーションを取っていくかの土台を作りだとも思っています。あくまでもベータは出発点ですので、皆さんに多くのフィードバックをいただいて、よりすばらしいゲームを作り上げていきたいです。, Philまだ公開していない要素をたくさん内包したとてもエキサイティングなゲームなので、とにかく楽しんでほしいですね。皆さんがヒーローをどう育成し、どうやって遊ぶかを見るのも楽しみです。私自身も夜遅くまでプレイして楽しむと思いますので、もしかしたら皆さんとどこかで出会えるかもしれませんね(笑)。, ベータテストは8月7日から9日までのプレイステーション4版の予約特典ベータから始まり、8月14日から16日まではXbox One、Steamの予約特典ベータとプレイステーション4版ではオープンベータ、8月21日から23日は全機種でのオープンベータが実施されるので、この機会にぜひ触れてみてほしい。.